”Marvel’s Wolverine” يواجه مراجعات متواضعة على Metacritic ويصبح من أقل ألعاب Insomniac تقييماً
النقاد واللاعبون ليسوا راضين كثيراً عن لعبة "Marvel's Wolverine" المنتظرة منذ سنوات.

بدأت مراجعات أحدث ألعاب الأبطال الخارقين من Insomniac Games وPlayStation بالظهور، وتقدم الأرقام صورة أكثر تبايناً مما كان يأمل عشاق اللعبة.
تحظى "Marvel's Wolverine" بإشادة في بعض الجوانب، لكن استقبالها الإجمالي يضعها بفارق واضح خلف إصدارات أخرى حديثة من المطور نفسه.
"Marvel's Wolverine" تواجه مراجعات متواضعة على Metacritic
تحمل "Marvel's Wolverine" حالياً تقييماً قدره 78 من 100 على Metacritic، استناداً إلى 109 مراجعات نقدية جمعتها المنصة حتى وقت إعداد هذا التقرير. ويضع ذلك اللعبة إجمالاً ضمن نطاق التقييمات الإيجابية، لكنها تأتي دون مستوى الاستقبال الذي حظيت به إصدارات Insomniac الكبيرة الأخرى في ألعاب الأبطال الخارقين.
وتحمل "Marvel's Spider-Man" تقييماً قدره 87، فيما حصلت "Marvel's Spider-Man: Miles Morales" على 85، ووصل تقييم "Marvel's Spider-Man 2" إلى 90، ما يجعل "Wolverine" تراجعاً ملحوظاً بالمقارنة.
ومن المعروف على نطاق واسع أن الجمهور انتظر "Marvel's Wolverine" طويلاً منذ إعلان Insomniac Games عنها للمرة الأولى في عام 2021، في وقت كان الاستوديو يحصد نجاحات سلسلة "Marvel's Spider-Man". وكانت اللعبة حاضرة في المشهد لفترة طويلة قبل أن يتحدث عنها Insomniac، ما دفع كثيرين إلى الاعتقاد بأنها واجهت تأخيرات في التطوير.
ورغم طول فترة الانتظار، لم تنجح "Marvel's Wolverine" في إقناع النقاد واللاعبين، ليس على Metacritic فحسب، بل على منصات أخرى أيضاً.
ما الذي يجعل "Marvel's Wolverine" لعبة ضعيفة؟
وفقاً لمراجعة نشرها ComicBook Gaming، تتمثل أكبر مشكلة تعيق "Marvel's Wolverine" في أسلوب الكتابة. وتصف المراجعة القصة بأنها متوقعة تقريباً منذ البداية، مشيرةً إلى أن معظم محطاتها الرئيسية تصبح واضحة خلال أول ساعتين تقريباً.
كما جرى تسليط الضوء على العلاقة المحورية بين لوغان وجين غراي بوصفها إحدى نقاط الضعف البارزة، إذ اعتُبرت ثنائية لا تنجح بالطريقة التي اختار Insomniac بناءها بها.
أما على صعيد أسلوب اللعب، فتتميز المعارك بالسرعة والعنف والمتعة في مراحلها الأولى، لكنها تعرضت أيضاً لانتقادات بسبب افتقارها إلى العمق الحقيقي واعتمادها بدرجة كبيرة على ضغط زرين متكررين بدلاً من نظام أكثر شمولاً للضربات المتتابعة. وتعاني معارك الزعماء خصوصاً من اقتصار دور الأعداء على الظهور كأنهم أشرطة طويلة من نقاط الصحة يتعين استنزافها تدريجياً.
إحدى ألعاب Insomniac الأقل حصولاً على التقييمات
رغم عيوبها، لا تزال "Marvel's Wolverine" تُعد إصداراً إيجابياً في المجمل. كما تبرز اللعبة بوصفها واحدة من أقوى العروض التقنية التي قدمها الاستوديو، ولا سيما في الإضاءة وتقنية تتبع الأشعة والأداء على أجهزة PS5 Pro.
وتقدم "Marvel's Wolverine" مدخلاً إلى عالم المتحولين وسلسلة X-Men، مع التركيز على إمكانية توسيع آفاق ألعاب Insomniac المستقبلية ضمن عالم Marvel.
ومع ذلك، عند مقارنتها بسجل Insomniac مع سلسلة Spider-Man، تمثل اللعبة أكثر جهود الاستوديو إحباطاً في مجال ألعاب الأبطال الخارقين حتى الآن. كما يأتي توقيتها مهماً بالنسبة إلى PlayStation ككل، في ظل مرور المنصة بفترة مضطربة شملت إطلاقاً متعثراً للعبة "Marathon" وإلغاء لعبة "Physint" من إنتاج Kojima Productions.
ويمنح الاستقبال المتماسك، وإن لم يكن استثنائياً، للعبة "Marvel's Wolverine" شركة Sony مكسباً محدوداً خلال فترة تحتاج فيها إلى أخبار جيدة مع اقتراب تشكيلتها المقبلة من ألعاب PlayStation 5 الحصرية.





















